[设计]
时间所遗忘
日期:2010-03-01 14:46:45
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阴霾侵袭了天空,四周一片寂静,回忆都还停留在脑海,回当想起,就像被酒香所迷醉一般,有一丝轻微的晕眩。 google排名 无论过往多么令人澎湃,回忆都会将一切归为平静。时间可...
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flash制作的下雪效果
日期:2010-02-24 23:15:55
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这天一个人走去爬山,国庆节有点闷。不过,爬山却会让人感觉全身轻松起来,没有压力的享受与大自然交流的快乐时光。晚上,就随便写了一个下雪的效果。虽然这种效果已经很落后...
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flash Dictionary类详解
日期:2010-02-24 23:07:50
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Dictionary 类真的是一个很好的类,如果细心发现到,这个类是可以经常帮助你处理一些数组做不到的事情,数组里面下标是数字,...
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教你如何制作Flash 抽奖程序
日期:2010-02-24 23:02:53
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转眼间2009年又过了六分之五,一年间里面发生很多事情。在这些事情里面,让我了解很多,失去很多也得到一些经验。在这一年期间,认识了很多好友,他们都是一群热爱flash 的好友,...
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flash加载多个xml设计方法详解
日期:2010-02-24 22:58:14
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要想知道flash加载一个xml,是一件很简单的事情,只有使用URLLoader就能够实现加载。目前在网上流行很多种加载的方式,有多种开源的项目。...
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flash 的数组与堆栈的关系详解
日期:2010-02-24 22:51:29
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关于数据结构的书很多,很多时候都是使用c++ ,java ,c 或者c#等语言来说明数据结构里面的内容,很少涉及到ActionScript来模拟,不过数据结构看种的是思想而不是语言,但是对于flash来...
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ActionScript 3.0 类结构探讨笔记: Point类
日期:2010-02-24 22:41:43
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ActionScript 3 当中有一个几何 类库集,这个类库包有一个Point类。 Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 下面看看里面的方法,尝试写一下里...
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flash 游戏设计之人物行走一种做法
日期:2010-02-24 22:34:29
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目前来讲,我依然还不会做一个小游戏出来。做游戏需要知道很多东西,这个flash 只是一个自娱自乐的东西。要是看了误导就别怪了。 好,制作这个东西之前,其实这篇文章有一些重...
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flash 读取xml后的简单分页处理
日期:2010-02-24 22:30:27
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这个东西功能很简单,没有什么技术含量。只是记录一下。 xml 的数据获取后,可以通过一个简单分页处理来完成简单分页效果。 ...
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flash位图技术研究篇(6):黑白画
日期:2010-02-23 23:59:13
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继续把上面的资料记录一下,像素画是对每一个像素进行操作进行重组,而这些操作可以看到位图像素操作是可以变化出很多令人意想不到的效果。今天,把在网站看到的一些文章记录...
Dictionary 类真的是一个很好的类,如果细心发现到,这个类是可...
关于数据结构的书很多,很多时候都是使用c++ ,java ,c 或者c...
目前来讲,我依然还不会做一个小游戏出来。做游戏需要知道很...
继续把上面的资料记录一下,像素画是对每一个像素进行操作进...
我们使用过屏幕录制的软件会了解怎样录制,之前想过一下怎样...
这个不是一个高深的概念,不知道这种命名方式对不对,它只是...